Cosas que detestan en un foro de rol

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Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Naya el 03/08/11, 08:07 pm

Abro el tema con la intención de que todos expongamos aquellas cosas que más nos sacan la hora de jugar un juego de rol narrativo en internet.

En mi caso, pff... tengo varias! Seguro que conforme avance esto iré agregando más y más xD!

PUNTO UNO. Detesto con mi alma que los users se involucren de más con sus personajes ¿Por qué? Porque se identifican demasiado con sus personajes y después no pueden separar lo que es personaje de lo que es user y se toman todo lo que le pasa al perso como si les pasara a ellos. Esto se traduce en: si uno insulta al personaje (de personaje en personaje, claro) ellos se lo toman como si hubiese un doble sentido y el insulto en realidad fuera hacia ellos o hacia su forma de rolear.
Por favor, si quieren personajes profundos, SEPÁRENLOS DE SU PROPIA PERSONALIDAD. El personaje debería tener una vida propia, al menos intenten hacérsela! xD

PUNTO DOS. Esto va para los rollers y admins de foros rol de Harry Potter: las reglas del mundo de Harry Potter están estructuradas y tienen su lógica, tal como en el mundo actual. Los magos no son superdotados, ¿hasta allí vamos? Si un ser humano no puede volar por sí mismo, pues no cuenta con alas, los magos tampoco. Si los seres humanos comen para vivir, los magos también y si los seres humanos respiramos oxígeno, los magos también ¿seguimos bien? Ok, leamos esto con detenimiento: si los seres humanos no pueden controlar el futuro, los magos tampoco pueden. Traduciendo: LOS SERES HUMANOS NO PUEDEN IMPEDIR PELEARSE EN DONDE SURJA LA PELEA. Por tanto, LOS MAGOS NO PUEDEN IMPEDIR DUELEAR EN DONDE SURJA LA PELEA. Esas reglas de "en el Gran Salón no se pueden batir duelos" o jugar duelos a través de dados son cosas que limitan la creatividad y achican los cerebros de los users. El juego de rol es un juego porque hay que usar la creatividad para jugarlo, no lo destruyamos por favor! Si un mago desafía a duelo a otro, puede hacerlo en cualquier parte y sólo puede impedirse ON ROL (puede impedirlo gente del Ministerio, del lugar donde se baten duelo, puede pasar cualquier cosa, DENTRO DE ESE MUNDO). Poner una regla OFF ROL para impedirlo es una cosa que hace irreal a todo el foro, pierde coherencia.
Lo mismo sucede con los dados: nadie saca un dado a ver si el tiro que le tiró al otro le da o no le da, esas son cosas que se ven en el momento, on rol! Con que regules que nadie ponga algo demasiado increíble, basta. Si tenés users que hayan aprobado una prueba de rol (para ver cómo escriben), entonces no necesitás de dados o elementos off rol para regular algo que debiera ser siempre on rol.

PUNTO TRES. Anidado con lo anterior, detesto los turnos para escribir: aceptémoslo, la gente se interrumpe y se interrumpía también en el mundo de Harry Potter. El que llega primero escribe y el que sigue debe amoldarse, es la basa de un juego de rol: JUGAR CON LAS CIRCUNSTANCIAS. Adaptarse es la tarea de cualquier buen roller Smile , a como lo veo yo, claro! ^^

PUNTO CUATRO. Que los usuarios se salten las normas siendo repetidas mil y una vez ,durante dia tras dia, o que ni siquiera se preocupen de leerselas y luego vienen con dudas, que ya estan explicadas y re-marcadas en dicho apartado.

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PUNTO CINCO. También me molesta bastante el tintineo de los chat box de algunos foros... que es continuo, esos que son tipo chat. ¿Alguien sabe los que digo?

By Fallen Angels

PUNTO SEIS. Los foros cuyo mp3 esta activado continuo ( si quiero música me la pongo yo, o le doy yo al play, gracias), aunque no esta mal como opción, yo la he tenido, pero siempre apagado de ante mano, para que quien quiera escuche la música y quien no, pues no.

By Fallen Angels


Weeeeno, pueden debatir, pueden fundamentar otra cosa; lo único que no pueden hacer en este post es NO poner algo que NO les guste!! Very Happy Y así todos iremos aprendiendo qué cosas no molan de los foros rol y qué cosas sí ^^.


Última edición por Naya el 04/08/11, 10:15 am, editado 1 vez
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Bdenstrophywife el 03/08/11, 08:48 pm

Hola!

Para empezar, yo también odio las batallas por dados. Y de cualquier temática, sea Harry Potter o no, ya que limita mucho tu creatividad como usuario, y da a entender que no tienes la capacidad para discernir lo que debes o no hacer. Que vamos, muchos igual no la tienen xD pero para eso se modera y listo. Alguna vez me toco un foro donde por batalla te pedian no más de tres lineas, la verdad que yo me quede de a cuadros xD a veces se entiende que los administradores quieran ir directo al grano, pero un post de ese tipo se puede hacer muy completo y no como muchos intenta manejarlo.
Por igual detesto cuando das una sugerencia que sabes le va hacer bien al foro y los administradores te contestan tajantes que no tienen tiempo para aplicarla -.- que es un punto que se une con otro, y es el de la arrogancia de muchos administradores. No se si el poder de la @ los corrompa o algo, pero muchos pasan de esas cosas como poste caido.

Y por ahora eso es lo que más destaco Smile
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Myrh el 03/08/11, 09:24 pm

Discrepo vilmente con lo de los dados!! XDD
Mi foro es de Harry Potter y usa Dados, en algunos apartados, y orgullosa que estoy ya que eso lo hace un foro diferente al resto.
Las fichas de personaje, a parte de sus características, historia y demás, tiene el apartado de stats. Los hechizos son a lo D&D amoldados a HP, es decir, cada uno tiene su lanzamiento de dado, nivel y puntos de golpe. Y en el Club de Duelo tenemos un fantástico sistema de combate donde el Master hace las tiradas y se rolea el resultado.
Un duelo sin dados esta genial, pero un duelo donde realmente no sabes lo que va a ocurrir y tienes que rolear conforme el resultado de los dados, a veces puede llegar a ser mucho mas emocionante y currado.

Y en ningún momento tener dados ha afectado negativamente al rol. Ya que tenemos paneles roleros tradicionales, pero además, otros paneles donde se crean aventuras con master, un club de duelo donde dependes de las habilidades, nivel y hechizos de tu pj, donde puedes perder puntos de vida de verdad, etc... Hasta el Quidditch se hace lanzando los dados y tenemos un tablero con reglas especiales para ello, con todas sus jugadas, donde luego cada jugador rolea lo que ocurre.

En definitiva, si mi foro NO usara dados, me habría dado solamente un 5% de la faena que en realidad me ha dado currarme todas estas reglas, pero el esfuerzo ha valido la pena. Y tengo users que adoran crear aventuras o juegos usando el sistema de dados y tengo otros que simplemente rolean sin a penas usar su ficha, pero oye, la opción está ahí para quien guste y probar algo diferente.
Ahí va mi opinión-debate ^^
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Naya el 03/08/11, 10:10 pm

Un duelo sin dados esta genial, pero un duelo donde realmente no sabes lo que va a ocurrir y tienes que rolear conforme el resultado de los dados, a veces puede llegar a ser mucho mas emocionante y currado.

Ahhh yo sabía que esto iba a generar una revolución, jajajajajaj! No pasa nada, me explico:

Creo que el punto donde discrepamos es ese y va unido a lo que dije en el "punto tres". Me parece a mí que si sabés el resultado del duelo, sí sabés lo que va a ocurrir. Para mí eso le quita realismo a la cuestión y, sobretodo, va en contra de lo que pienso que debiera ser un rol: un juego de adaptación ¿A qué? Pos a las circunstancias que te plantee el "adversario" o, en posts donde no hay duelo, el otro user. Si el otro user es un buen roller, el desafío de responderle en tu post es más grande y para mí eso es lo que lo hace divertido.

Hay un punto más que no mencioné y que me hace estar en contra de los dados, pero antes de decirlo, te preguntaré porque nunca los he empleado yo, he jugado en foros donde los tenían, pero no los he puesto en un foro mío, ¿los dados son un método "equitativo" de duelo? Yo pienso que sí. Y veo a eso como algo negativo, un duelo nunca es equitativo, ni siquiera una discusión verbal lo es. No gana siempre el más fuerte, ni el más hábil. Pero creo que eso depende de cómo esté configurado el juego de dados y el sistema de duelo.

Igualmente, quiero aclarar algo! No pienso que los roles donde tengan dados sean aburridos, de seguro es algo entretenido, pero tengo otro concepto del juego de rol y usar dados va en contra de él. Como dije, para mí es un juego de adaptación donde la gracia está en adaptarse al imprevisto total (que es el no saber absolutamente nada de lo que va a pasar, pues no sabés qué cosa se le va a ocurrir al (o a los) otro user/s). Me gusta la total imprevisibilidad y fomentar que los usuarios traten de tener sus propias ideas acerca de qué está bien y qué está mal, tal como ha dicho Bdestrophywife:

Y de cualquier temática, sea Harry Potter o no, ya que limita mucho tu creatividad como usuario, y da a entender que no tienes la capacidad para discernir lo que debes o no hacer.

Adhiero a eso.

Igualmente, vuelvo a aclarar y resumo, no me parecen aburridas las peleas con dados, sólo que me parecen irreales, pues en la vida real no se pelea así, las reglas de la vida de un ser humano nunca son así, no sabés nunca el resultado de una discusión, de una pelea y etc... y ciertamente en los libros Harry nunca supo si vivía o no hasta que finalmente Voldemort murió. Me parece que la estructura de los libros se rige por ese mundo, en ese sentido, igual al del resto de los mortales y respeto eso. Me gusta respetarlo en el rol Wink .
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Myrh el 03/08/11, 10:43 pm

Aha, pero un breve inciso: en un roleo de duelo, eres tu quien roleas las acciones que quieres (y sabes cuales van a ser) respecto a lo que haga tu contrincante. Simplemente te amoldas al rol de tu oponente y tu eliges que hacer con tu pj al respecto. En un combate con dados, a parte de no saber como reaccionará tu oponente, no sabes si tus acciones van a tener éxito o no, es decir, no lo eliges y lo planeas tu, sino que tiene el gusanillo que no sabes lo que va a ocurrirte a ti, ni como reaccionará tu contrincante. Por ese mismo motivo le veo mas emoción a un duelo de varitas con dados, que a uno que solamente se relate o roleen las acciones basándose en lo que hace tu compañero.

También se ha dado el caso que en algunos roleos tradicionales, algún usuario ha saltado de repente y ha dicho: ey! vamos a lanzar los dados para ver que ocurre, opción A, B y C. Y precisamente en esos roles ha aumentado la actividad por el "factor sorpresa".

Eso si, siempre es mas fácil coger inspiración y relatar tu rol de forma tradicional sin tener que usar dados, pero yo creo que la combinación de ambos y el hecho de poder elegir una opción u otra, mas que limitar abre el abanico ^^
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Imperius el 04/08/11, 06:42 am

· En principio comento las cosas que vosotros habeis puesto:

Yo tambien tengo ese método de dados en mi foro, y la verdad nos va bastante bien, no hemos tenido ningun problema en el entendimiento ni ninguna queja por parte de los users, si en algún momento a la gente no le gustara ese metodo,pues estonces ya tratariamos de poner otro, por el momento no tenemos intención de quitarlo, y lo de que puede quitar algo de libertad a la hora de rolear, no es cierto, al menos en mi caso.

Todo personaje cuando esta ante un duelo, tiene un numero de vida, y existen varios dados, uno de defensa, otro de ataque, y el numero que salga es el numero de ataque/daño que se le quita al contricante, a menos que el contrincante tenga un numero mayor con el dado de proteccion que seria un daño fallido :3 Luego entonces nadie sabemos que va a pasar , o si nos va a dar o no, es divertido el tener ese pensamiento de que pueda pasar.


· Segundo ,aqui mis cosas molestas en los foros:

1. Que los usuarios se salten las normas siendo repetidas mil y una vez ,durante dia tras dia, o que ni siquiera se preocupen de leerselas y luego vienen con dudas, que ya estan explicadas y re-marcadas en dicho apartado.

2. Usuarios que se suben por las paredes y se inventan cada cosa, que te hace incluso reir.

3. Yo acepto todas las sugerencias,ideas y demas de los usuarios, es mas siempre ando preguntando las posibles mejoras para el foro.
Pero hay gente que se pasa de la raya y empiezan como a exigirte y no exagero , me a pasado, como poniendote a ti una clase de impedimentos ,como diciendo si o si lo pones, y eso para el constante trabado de los miembros del Staff, es realmente molesto y jodido.
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por FallenAngel el 04/08/11, 07:34 am

Respecto a lo que hablan sobre las tiradas de dados:

Lo cierto es que yo probé de las dos formas, con y sin tirada de dados. Pero siendo sincero me quedo con el modo de tirada de dados, ¿porque? es sencillo. En las peleas, luchas o disputas de personajes que se golpean, si no hay tirada de dados surge un problema, al menos yo lo sufrí que yo lo llamo: el ¿Quien cede?. Este problema surge del típico user que con razón, maneja a su personaje a su antojo e incluso a veces hasta el extremo, esquiva tus golpes, y aunque escribas que le has partido el cuello (pongo este ejemplo como exageración) siempre encuentra un resquicio para salir ileso, y seguir dando guerra.
Como supongo, no seré el único que haya sufrido esto.

Por esto creo que los dados ayudan, marcan un patrón, un código que de algún modo se traduce en matemática pura. si te hacen un 25% de daño, es un 25% no un me voy de rositas porque me aparto. Además de hacer azaroso el resultado porque no sabes si puedes ganar o no, y al menos tal y como yo juego, también se desarrolla la pelea con post. Porque nosotros posteamos las acciones, de tal modo, que si hieren a un personaje en una tirada, el otro user lo representa como quiere, siguiendo el patrón de post y daño recibido pero llevandolo a su terreno. Y también tenemos barras de vida precisamente para esos duelos (aunque aún no las he probado para ver como van).

En cuanto a las cosas que me molestan de un foro:

Coincido con Imperius en esto:

2.Usuarios que se suben por las paredes y se inventan cada cosa, que te hace incluso reir.

3.Yo acepto todas las sugerencias,ideas y demas de los usuarios, es mas siempre ando preguntando las posibles mejoras para el foro.
Pero hay gente que se pasa de la raya y empiezan como a exigirte y no exagero , me a pasado, como poniendote a ti una clase de impedimentos ,como diciendo si o si lo pones, y eso para el constante trabado de los miembros del Staff, es realmente molesto y jodido.

-A mi también me molestan y mucho esos users que creen que tienen capacidad de manipular a los demás personajes para cumplir sus planes, que además son locuras, pero no me refiero a que por sus poderes les puedan influenciar, no no, me refiero a externamente. Que se inventan cosas que no tienen ni pie ni cabeza y demuestran con ello el poco interés por saber de la historia.

El caso más claro de esto último lo tengo en un foro de vampiros, en que una cazadora, nueva, decía conocer y saber de una pareja del pueblo en que uno de ellos era vampiro y que por cierto llevaba 4 meses ausente... de una forma que hacía imposible que supiera de la relación o se hubiese cruzado hasta ese momento, con el vampiro en cuestión.

Lo peor de todo es que después de mandarle un mensaje de atención, se coge berrinche, o si no entras por el aro de lo que quiere, también. Y por más que le expliques, parece que le sienta mal, solo porque no juegas como él quiere. Eso me frustra es como un ufff... vete a tpc

En fin... son cosas que pasan y hay que dejarlo, hay que ser tolerantes.

-También me molestan los users que no paran de molestar con MP a otros users incitandoles a unirse a sus planes (esto tiene que ver con el punto anterior). Esto molesta realmente, porque luego nos envía ese user un mp contándotelo y se te queda cara de tonto, en plan, ¿que me estas contando?.

-También me molesta bastante el tintineo de los chat box de algunos foros... que es continuo, esos que son tipo chat. ¿Alguien sabe los que digo?

-Los foros cuyo mp3 esta activado continuo ( si quiero música me la pongo yo, o le doy yo al play, gracias), aunque no esta mal como opción, yo la he tenido, pero siempre apagado de ante mano, para que quien quiera escuche la música y quien no, pues no.

Y creo que eso es todo
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Oyuki el 04/08/11, 07:58 am

FallenAngel escribió:-También me molesta bastante el tintineo de los chat box de algunos foros... que es continuo, esos que son tipo chat. ¿Alguien sabe los que digo?

-Los foros cuyo mp3 esta activado continuo ( si quiero música me la pongo yo, o le doy yo al play, gracias), aunque no esta mal como opción, yo la he tenido, pero siempre apagado de ante mano, para que quien quiera escuche la música y quien no, pues no.

Odio eso. Sobre todo lo último. Pero con toda mi alma. De hecho una vez uno de los otros administradores lo puso en nuestro foro. Amenacé con no volver a entrar hasta que lo quitasen. Lo detesto con toda mi alma. Por supuesto, no duró ni dos horas. Very Happy Sobre todo es odioso porque siemrpe estoy con un monton de pestañas abiertas y de repente empieza a sonar la música y no sabes de dónde y... ARG Very Happy

Por lo demás, aparte de los usuarios mercenarios que se han mencionado en otro post y los gilipollas -no se merecen otro nombre- que se registran sin leer la ambientación o las normas, tampoco tengo mayor problema en ese aspecto, que yo recuerde.
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Naya el 04/08/11, 10:13 am

Myrh escribió:
Todo su post. Que si lo copio se me hace muy largo el post xD!

Es un punto a favor, es válido Smile .

Igualmente creo que son métodos distintos. No coincido con que un rol tradicional sea más fácil o más difícil, a veces coger buena inspiración es lo más difícil (otras veces es lo más sencillo). Pero ambos puntos siguen siendo válidos.

Yo creo que las diferencias se dan casi por cuestiones de "principios" (ahhhh q solemne que estoy), jajaja, quiero decir, de acuerdo a cómo veas vos que deba ser un juego de rol, actuarás. En los juegos de rol de mesa (no los narrativos) se usan más metodologías parecidas a las de los dados virtuales. Supongo que jugar con dados es una mezcla de ambos juegos de rol (el de mesa y el narrativo).


Imperius: no dije que quitara libertad. Dije que, desde mi punto de vista, limita creatividad (ni quitar es lo mismo que limitar, ni creatividad es lo mismo que libertad Wink ).

1. Que los usuarios se salten las normas siendo repetidas mil y una vez ,durante dia tras dia, o que ni siquiera se preocupen de leerselas y luego vienen con dudas, que ya estan explicadas y re-marcadas en dicho apartado.

+1!!! Es re molesto andar repitiendo cuando hay carteles por todos lados! Users que no lean las normas, punto cuatro! Lo subo al post inicial!

Fallen Angels escribió:Lo cierto es que yo probé de las dos formas, con y sin tirada de dados. Pero siendo sincero me quedo con el modo de tirada de dados, ¿porque? es sencillo. En las peleas, luchas o disputas de personajes que se golpean, si no hay tirada de dados surge un problema, al menos yo lo sufrí que yo lo llamo: el ¿Quien cede?. Este problema surge del típico user que con razón, maneja a su personaje a su antojo e incluso a veces hasta el extremo, esquiva tus golpes, y aunque escribas que le has partido el cuello (pongo este ejemplo como exageración) siempre encuentra un resquicio para salir ileso, y seguir dando guerra.
Como supongo, no seré el único que haya sufrido esto.

Desde luego. Por eso decía que hay que saber discernir y para eso están los moderadores, para que no salten las Mary Sues y los Gary Stu a hacerte la gran superman. Todo eso forma parte del saber rolear, del tener coherencia y consciencia (en realción al punto uno) de que tu personaje no sos vos y puede salir dañado. Cada user debería ser lo suficientemente apto (y no inepto, je) como para saber discernir las cosas.

Yo me supongo que cuando no tenés buenos rollers no podés hacer el método de duelo tradicional porque... weno, porque si el roller no es bueno surgirá ese problema. Igualmente, siempre que exista un buen staff existirá la buena moderación de este tipo de cosas.

Por esto creo que los dados ayudan, marcan un patrón, un código que de algún modo se traduce en matemática pura. si te hacen un 25% de daño, es un 25% no un me voy de rositas porque me aparto.

La vida no tiene patrones y la matemática en ese sentido es pobre... (aún hay gente en las facultades del mundo volviéndose loco por ello). Es una razón por la cual no me gustan los dados.

Fallen Angels escribió:-También me molesta bastante el tintineo de los chat box de algunos foros... que es continuo, esos que son tipo chat. ¿Alguien sabe los que digo?

-Los foros cuyo mp3 esta activado continuo ( si quiero música me la pongo yo, o le doy yo al play, gracias), aunque no esta mal como opción, yo la he tenido, pero siempre apagado de ante mano, para que quien quiera escuche la música y quien no, pues no.

Puntos cinco y seis, definitivamente. Qué cosas de lo más odiosas!!!!
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Oniria el 04/08/11, 10:47 am

Yo ando cabreada con el mundo de los foros de foraoctivo en general, porque el accordion que esta circulando por el panel de ayuda de foraoctivo se saco de mi foro sin ningun tipo de acreditación, ya que no han cogido los valores originales de la pagina donde los saque si no directamente los de mi foro. Yo saque la idea de un diseño hecho por D-eliria y yo a ella la he dado credito, y eso que no saque el codigo de su foro.
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Ancestro el 04/08/11, 08:49 pm

Voy a añadir ciertos puntos para que las cosas se vean ... más claras.

1º Yo detesto que la gente no reconozca la jerarquía de los foros. Y con eso digo, que aunque a nivel personal soy igual a esa persona, pero cuando se trata del propio foro (nivel profesional, vamos), lo siento, pero ahí las cosas cambian bastante.
2º Odio como algunos foros de rol sean puras biblias de ese manga / anime / novela, etc, no con el sentido de que no haya que respetar la obra sino en el sentido de que, respetando la obra, se inventen cosas que puedan ser interesantes dentro del foro de rol, como nuevos lugares, criaturas, habilidades, magias, etc.

Y bueno, lo del tema de los dados, precisamente a mi no me gusta porqué es bastante tedioso, y para tener un arsenal de normas de tiradas de dados y todo eso, para eso prefiero jugar a Warhammer en mi casa, que ahí se usan muchos y no tienes que ver en la pantalla la tirada del dado puesto que a pesar de que en el mundo de la programación se puedan llevar a cabo operaciones al azar, personalmente no quiero perder el tiempo de esa manera.
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Leena el 04/08/11, 09:32 pm

Yo no disfruto los foros que le dan más importancia al rol social que al de campaña, tampoco los foros donde te obligan a usar la imagen de un famoso, para mí el avatar que use un personaje es una simple referencia de este, la verdadera descripción física sale en tu ficha, ¿acaso se ha visto un libro que vengan los personajes en dibujitos? (exceptuando los libros infantiles), no, vienen descritos, el largo de cabello, color, peso, etc, y uno va imaginando la apariencia del personaje, en mi foro todos usan una imagen de libre elección, ya sea de un famoso, anime o una ilustración, así hay mayor libertad a la hora de lucir tu personaje. Respecto al sistema de dados nosotros a pesar de tener combates en las partidas no lo usamos porque sería injusto, dado que por una buena tirada un ataque mal explicado podría tener mayor exito que uno bien explicado, además de ser un sistema más complicado por internet que en la vida real. Resaltando además que esto es rol interpretativo y no de mesa, las estadísticas usadas en Noreth son un mero dato para hacerse una mejor idea de las características del personaje, no vamos a ponernos matemáticos xD

Mmm y otro punto, ya dejando fuera la estructura del foro, es como te reciban, si dejas un mensaje en la zona de bienvenida y todos lo ignoran... molesta xD también cuando los admin no saben responder preguntas de su propio foro... wtf, y termina un usuario respondiendo cosas que se supone ellos deberían saber.
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por X-Men Lazos de sangre el 05/08/11, 04:52 pm

Estoy más que de acuerdo con Leena. En X-Men Lazos de Sangre sin embargo, por una decisión del equipo decidimos prescindir de actores/actrices para los avatares. La razón de esto es que hay gente más que desubicada y aqui voy a exponer yo lo que me fastidia de un foro de rol.

Si van a elegir X-Men para hacer un foro, un universo que ya trae un planteamiento previo, donde hay personajes predeterminados, no jodas al personaje. Vi un foro gracias a un usuario amigo mio que llegó indignado. A un personaje predeterminado lo hicieron bisexual ¿Por qué? Porque en marvel hay personajes bisexuales, ahi fueron y crearon a un Warren Worthington (Arcangel) Bisexual, y la explicación fue que los ángeles no tienen sexo...O sea... Básicamente Angel es un hombre normal cuya mutación le dio alas. No es un ángel mítico. Bien, encima, es un personaje Playboy por excelencia. Bueno, ahi estaba Warren explicado de una forma mas que rebuscada.

He visto por ahi a Wolverine, el famoso personaje que todos conocemos nos guste X-Men o no, "enamorándose" de una chica que parecía artista de película porno y solo roleando eso...Me sentía como si estuviese leyendo una pelicula porno con pesimo guion. Nada del Logan que pelea por el equipo. No señor, este andaba caminando por la calle, vio a la chica, la chica se mordio los labios, a copular y luego a casarse... xD Es como que en Harry Potter, Hermione sea una rubia hueca imitación de Heidi. ¿Entienden lo que les digo?

¿Y esto por qué se daba? Porque los jugadores eran pareja. Netamente por eso, seguramente. No me agrada cuando se mezclan temas personales sin un sentido. Podes tener un vinculo con el personaje de tu novio, pero plantealo bien. No digas que lo viste caminando en la playa y se pusieron a copular como dos conejos si no se habian visto antes. O de ultima, decilo pero ¡usando un personaje original!.

Eso es lo que yo no tolero, la falta de respeto al personaje. La trama, vaya y pase, pero si vas a tener un personaje que por naturaleza es malo, es retorcido, es macabro ¡No lo mandes a juntar flores! Si vas a elegir un personaje que ya esta predeterminado, no lo arruines. No digo que lo conozcas tal cual, pero hay margenes enormes a tener en consideración. Existe la Wikipedia ¡Existen hasta las series de televisión! Ve una serie media hora, mira un capitulo y tendras una visión general del personaje.

Nosotros no seguimos a rajatabla el comic, de hecho, yo apenas lo he leído. Pero sabemos a grandes rasgos lo que es X-Men y eso ofrecemos a los jugadores:Un foro de X-Men y por respeto a ellos, no podemos permitir semejantes cosas. Si alguien quiere algo así, existen los personajes originales, o bien , los foros de Hentai.

Y por ese tipo de jugadores retorcidos que existen en el mundo del rol, decidimos sacar las imágenes de personas reales. ¡Porque no iba a faltar el que venga y ponga a Miley Cirus como Tormenta, tiñéndole con Photoshop el pelo de blanco!

En X-Men Lazos de sangre, entregamos una trama con sentido, donde , como dice Leena, no todo es social, sino que hay conflictos y todo tiene razón de ser. Eso permite que los personajes pasen por cosas, maduren, crezcan y por ende, el jugador se sienta a gusto ahí.

Respecto al sistema de dados, nunca lo he usado. Pero en este foro apelamos a la razón y el honor del user y a la calidad narrativa con la cual especifica su ataque. Tengo un compañero que prefiere el rol mediante casteos, del sistema URM, pero ese sistema de combate se me hace más acorde a Saint Seiya.

Respecto a los turnos, no se me hace mal que existan. De hecho, cuando un personaje nuevo interrumpe, eso no interrumpe el sistema de turnos. Quedaría mil veces peor que haya tres personajes, un jugador se vaya a dormir y los otros dos estén posteando uno tras otro. Queda muy desordenado. A mi eso no me gusta.
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Naya el 05/08/11, 07:47 pm

X-Men Lazos de sangre escribió:
Si van a elegir X-Men para hacer un foro, un universo que ya trae un planteamiento previo, donde hay personajes predeterminados, no jodas al personaje.

+1 total y absoluto!

X-Men Lazos de sangre escribió:Respecto al sistema de dados, nunca lo he usado. Pero en este foro apelamos a la razón y el honor del user y a la calidad narrativa con la cual especifica su ataque. Tengo un compañero que prefiere el rol mediante casteos, del sistema URM, pero ese sistema de combate se me hace más acorde a Saint Seiya.

+1 tmb. Sobretodo a lo que subrayé.

X-Men Lazos de sangre escribió:Respecto a los turnos, no se me hace mal que existan. De hecho, cuando un personaje nuevo interrumpe, eso no interrumpe el sistema de turnos. Quedaría mil veces peor que haya tres personajes, un jugador se vaya a dormir y los otros dos estén posteando uno tras otro. Queda muy desordenado. A mi eso no me gusta.

Pos... pa mi el criterio es bien simple: ¿en la vida real la gente se interrumple? Sí ¿Las charlas son ordenadas? No ¿A veces uno se va y otros dos siguen hablando? Sí. Listo: en el rol, también. Uso el criterio de la vida, pues eso no cambia en otros mundos como el de Harry Potter o Crepúsculo y todas esas sagas.

Con respecto a las imágenes, pos... la verdad es que a mí se me hace raro ver un dibujo, tendré menos imaginación, pero me gusta ver a un actor. Eso sí, no aceptamos cualquier imagen. La administración pone una para cada personaje preestablecido y si quieren cambiarla tienen que proponer cinco, la administración elige de allí o pide que elijas otras cinco con nuevas especificaciones. Seremos toca huevos, je, pero amos, no voy a aceptar una Narcissa morocha o con la rústica cara de Blake Livley, que no representa para nada la aristocracia de Cissa.

Por cierto, no puedo creer lo que le ha hecho Foroactivo a Oniria!!! Nena, qué cosas locas!! ¿Cómo va eso?
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Sectusempra el 05/08/11, 08:49 pm

Imperius escribió:
Pero hay gente que se pasa de la raya y empiezan como a exigirte y no exagero , me a pasado, como poniendote a ti una clase de impedimentos ,como diciendo si o si lo pones, y eso para el constante trabado de los miembros del Staff, es realmente molesto y jodido.
Cincidio contigo Imperius, y con Fallen angel que posteó tras de ti. Es horroroso que aceptes críticas, ideas, sugerencias, quejas... ¡de todo! que intentes mejorar el foro a gusto de tus users y que encima, cuando le das la mano te cojan el brazo. A mi me ha pasado en el que estoy, para ello puedes ir a cotillear el tema de embarazos; y bueno, eso no es todo ¿no? pero si que a veces dan ganas de decirle cuatro cosas bien dichas que por respeto a los demás y a tu foro te los callas.

Respecto a lo de los dados. Estoy a medias si a favor o en contra. Si lanzas dados te juegas a que sea cuestión de suerte, entonces a veces no es ventajoso pues, yo he roleado con personas haciendo duelos - por ejemplo - en los que, yo acababa de conocer el rol y no sobrepasaba las 10 líneas - con suerte - y lanzaba dados, y me salía acierto y al otro, que hacía sus post mucho más currados, fallo.
Así que, a veces he anulado los dados y he jugado con la imaginación y la capacidad de rolear de cada uno. Así se puede ganar un combate, un duelo o lo que sea, quizás de una forma más verdadera.
No sé cómo explicarme en este tema >.<

A lo que dijo Leena. En mi caso, estoy de acuerdo con lo del tema de los avatares, aunque casi nunca se hace así, más bien porque creo que la gente ve más estético que todos los usuarios lleven personas de carne y hueso que dibujos. Sigo contigo respecto a lo que dices del recibimiento. De acuerdo no estoy... ¡lo siguiente! a veces ves como intentas currarte una presentación y que a veces llegue alguien, como quien va a comprar el pan y te diga: "Bienvenida" tan a gusto se queda, y se va. Aunque claro, del mismo modo que lo hacen usuarios, lo hacen los administradores. ¿Y que me decís de cuando alguien se va del foro o se tiene que ausentar?
Si es ausencia, bueno, siempre te desean que vaya bien y demás, pero cuando es un "Adios para siempre" te dejan un mal sabor de boca que no contesten o que te contesten de forma borde o algo.

Lo sé, porque eso me pasó a mi en foro. Había pasado muchas cosas y decidí dejar a uno de mis personajes de ese foro en concreto porque no daba a más con los demás personajes y mi vida fuera no era "genial" y encima, se me ponen bordes diciendo que era sospechoso que me fuese y... buah no sé, he pasado mucho como para contarlo aquí. Quizás en otro momento - seguro que lo haré - abriré un post y veréis que soy el capacito de las hostias como decía mi madre x.x

Ui Oniria, eso hay que explicarlo mejor. ¡LAs injusticias las hay en todos los lados!
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Artemis el 25/08/11, 09:36 pm

Coincido totalmente con X-Men Lazos de Sangre, que después de leerla se ha convertido en una de mis personas favoritas en el mundo ♥ Detesto y odio que en los foros de determinada temática destrozen a los personajes haciéndolos hacer cosas que no harían, y es que rolear un canon no es, para mí, algo que hace que el jugador se trabe y le reste originalidad a su trabajo, es algo complicado, porque no se trata solo de hacer "lo que James Potter hace en el libro" hace falta imaginar "lo que James Potter haría si existiera" y eso, tiene su trabajo y es mucho, y sí, no todos lo podemos hacer a la perfección.

Para mí un personaje canon bien roleado, es aquél que, al leerlo, me puedo imaginar perfectamente ese post - texto o situación como si fuera parte del libro, comic, película o lo que sea, que me hace sentir que es el personaje quien está ahí, que me hace imaginarme sus tonos de voz y expresiones como si todo formara parte de una película y no un aborto de quién sabe que, como X-Men explicó allá arriba con sus ejemplos.
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Naya el 25/08/11, 11:08 pm

Artemis escribió:Coincido totalmente con X-Men Lazos de Sangre, que después de leerla se ha convertido en una de mis personas favoritas en el mundo ♥ Detesto y odio que en los foros de determinada temática destrozen a los personajes haciéndolos hacer cosas que no harían, y es que rolear un canon no es, para mí, algo que hace que el jugador se trabe y le reste originalidad a su trabajo, es algo complicado, porque no se trata solo de hacer "lo que James Potter hace en el libro" hace falta imaginar "lo que James Potter haría si existiera" y eso, tiene su trabajo y es mucho, y sí, no todos lo podemos hacer a la perfección.

Para mí un personaje canon bien roleado, es aquél que, al leerlo, me puedo imaginar perfectamente ese post - texto o situación como si fuera parte del libro, comic, película o lo que sea, que me hace sentir que es el personaje quien está ahí, que me hace imaginarme sus tonos de voz y expresiones como si todo formara parte de una película y no un aborto de quién sabe que, como X-Men explicó allá arriba con sus ejemplos.

Yo coincido en un 100% con todo eso. Pero es cierto que es difícil establecer "qué haría" y "qué no haría" un personaje que forma parte de la creación de un tercero con el cual no tenemos contacto.

Yo, por tradición, he llevado siempre a Sirius Black. En mi cabeza Sirius tiene modales algo Slytherins por su familia, pero ideológicamente es muy fiel a Dumbledore. Sin embargo, no me ha dejado de pasar que he entrado a un foro, roleo con Sirius y desde la administración del foro esperan que este Sirius sea sólamente un hombre muy fiestero, que nada más piensa en sexo, mujeres y diversión... amos, que sólo lo quieren para que haga pareja con alguna "afortunada" Mary Sue que hace las veces de "marauder girl" en el foro ¿Cómo explicarle a aquella personita que piensa que Sirius Black puede reducirse sólo a "fiesta" y que lo "rebelde" de Sirius sólo pasa por ratearse a una clase?

A lo que voy: Sirius es rebelde. Sí. Sirius es fiestero. Sí. Lo que no significa que el personaje termine sólo allí. Es difícil expresar la profundidad de los personajes porque allí entra en juego no sólo nuestra propia visión, sino nuestra interpretación y eso significa invariablemente, nuestro modo de ver la vida en general, la de afuera del libro también. Es difícil discutir eso porque la "profundidad" de cada personaje es un concepto muy relativo y muy personal que se hace en base a la experiencia de vida de cada uno. Leemos como somos y lo que "realmente" es, es relativo.

Lo que usualmente hago para establecer si un cánnon está bien o mal llevado es que esas características que le ponen estén bien fundamentadas. Si me dicen que Narcissa es muy insegura porque está opacada por la fuerte presencia dominante de su hna. Bellatrix, lo acepto. Ahora si me vienen con que es muy insegura porque es "rubia", pss... no xD!
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Nami el 26/08/11, 09:40 am

Como leéis mi mente. Por eso mismo no soy muy dada a unirme a foros de fandom, porque los hay muchos que se pasan las personalidades por el arco de triunfo y ponen un OOC que puede ahsta dar arcadas. Y ya no solo de personalidades hablamos, también los hay que destrozan la historia como por ejemplo, siguiendo en foros de Harry Potter época de los Merodeadores: poner a los susodichos Merodeadores en, por ejemplo, sexto curso y a todos los futuros mortífagos (Bellatrix, Lucius, los Lestrange, etc.) en séptimo ¡cómo si todos se llevaran solo un año entre ellos! Si no fuera porque Lucius no estaba en Hogwarts cuando James and Co. iban a quinto... Pero no, todos se llevan solo uno o dos años en la mayoría de foros :3

Y sí, acompaño en el sentimiento al pobre Sirius, transformado por el fandom en un mujeriego ególatra cuando en ningún momento de los libros se dice nada al respecto (solo está la corta escena de que una chica lo miraba mientras el "hacía" su examen, en el capítulo del pensadero...).

El tema de las presentaciones es un poco delicado, yo suelo alargarme con ellas y me gusta alargarme cuando respondo pero hay veces que, aunque el usaurio haya puesto una preentación muy larga, es difícil responder porque ¡no le conoces! Cuando conoces al usuario sabes por donde hacer broma y esas cosas, de lo contrario y si solo hablan de su vida pues a veces es complicado decir otra cosa XD
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por X-Men Lazos de sangre el 27/08/11, 06:50 pm

Naya
Pos... pa mi el criterio es bien simple: ¿en la vida real la gente se interrumple? Sí ¿Las charlas son ordenadas? No ¿A veces uno se va y otros dos siguen hablando? Sí. Listo: en el rol, también. Uso el criterio de la vida, pues eso no cambia en otros mundos como el de Harry Potter o Crepúsculo y todas esas sagas.

Entiendo tu punto y lo comparto. En nuestro foro, solo pedimos turnos cuando son de batalla o vemos que los jugadores no saben para que lado correr.

Imperius
Pero hay gente que se pasa de la raya y empiezan como a exigirte y no exagero , me a pasado, como poniendote a ti una clase de impedimentos ,como diciendo si o si lo pones, y eso para el constante trabado de los miembros del Staff, es realmente molesto y jodido.
Jajaja yo quisiera que venga un solo usuario en esa postura. Uno, por favor que llegue. No tolero eso de nadie. Y la verdad prescindo de ese tipo de jugadores. Ahora que recuerdo, en otro foro donde fui administradora, tuve que pasar por algo parecido con una usuaria que si uno no le daba lo que ella queria, hacía berrinche, lloriqueaba a todo el mundo y amenazaba con sacar los diseños que ella había aportado al foro. ¿Como lo arreglamos? La bajamos del Staff, le dimos sus diseños y mi colega la mandó a la mierda. ¿Que paso? Al otro dia volvió lloriqueando arrepentida. Bah, esa gente no sirve para un foro de rol (Ni para la vida a mi pensar) y la verdad, no toleraría ese tipo de arrebatos en el mio. Por cierto, sigo segura de que esta usuaria es conocida por varios aqui...no se por que tengo esa sensación xD.

Artemis
Coincido totalmente con X-Men Lazos de Sangre, que después de leerla se ha convertido en una de mis personas favoritas en el mundo ♥ Detesto y odio que en los foros de determinada temática destrozen a los personajes haciéndolos hacer cosas que no harían, y es que rolear un canon no es, para mí, algo que hace que el jugador se trabe y le reste originalidad a su trabajo, es algo complicado, porque no se trata solo de hacer "lo que James Potter hace en el libro" hace falta imaginar "lo que James Potter haría si existiera" y eso, tiene su trabajo y es mucho, y sí, no todos lo podemos hacer a la perfección.
Gracias por la comprensión T.T.

Naya
Pero es cierto que es difícil establecer "qué haría" y "qué no haría" un personaje que forma parte de la creación de un tercero con el cual no tenemos contacto.
Estoy de acuerdo con ello. Pero cuando uno habla de fidelidad al personaje, es a la esencia en si. El caracter, los valores, etc. Las acciones son siempre demasiado subjetivas.

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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Naya el 28/08/11, 08:06 pm

X-Men Lazos de sangre escribió:Estoy de acuerdo con ello. Pero cuando uno habla de fidelidad al personaje, es a la esencia en si. El caracter, los valores, etc. Las acciones son siempre demasiado subjetivas.

Sigue siendo difícil establecer qué es la esencia en sí. Todos los puntos que caracterizan a una "esencia" pueden ser fácilmente discutibles. Te doy un ejemplo:

Premisa base: "Sirius es, en esencia rebelde."

Bueno, ¿y qué es rebelde?, ¿rebelde en qué sentido?

Y aquí entran en juego las interpretaciones:

El adolescente te dirá que rebelde es saltarse las normas: ratearse a clase, buscar problemas en el colegio y ser mujeriego ¿Por qué? Porque para él "saltarse las normas" significa eso.

El activista político te dirá que rebelde es revolucionar, ser libre como el viento e intentar cambiar lo que ya está dado.

El trabajador te dirá que rebelde es resistirse a su patrón.

Y todo será así, pues los significados de las palabras cambian según quién los mire. Probablemente rebelde sea todo eso y más, el problema está en las medidas en que cada uno de esos significados se administre.

Leemos como somos y lo que "verdaderamente es", es relativo.
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Starrk el 29/08/11, 06:49 am

Naya escribió:Pos... pa mi el criterio es bien simple: ¿en la vida real la gente se interrumple? Sí ¿Las charlas son ordenadas? No ¿A veces uno se va y otros dos siguen hablando? Sí. Listo: en el rol, también. Uso el criterio de la vida, pues eso no cambia en otros mundos como el de Harry Potter o Crepúsculo y todas esas sagas.

Creo que te olvidas de algo muy importante y es que en la vida real yo te veo la cara, veo tus gestos y puedo saber si vas a hablar o no para cederte la palabra. Puedo decir una frase de 3 lineas en poco más de 1 segundo o 2. En cambio, cuanto se tarda en postear? Quitando el tiempo entre turnos estas obligando a los usuarios a que posteen lo más rápido posible para evitar que otro postee antes que tu. Quitando el tiempo entre turnos estas dando la posibilidad de que finalmente mi post quedé absolutamente incoherente, inservible y haya sido una pérdida de tiempo para mi el estar escribiendo durante una hora, ¿Por que? Bien simple, si yo estoy hablando con X y aparece Z. Yo voy a responderle a X pero a mi me gusta escribir y me gusta hacerlo bien. Así que describo cuanto es posible, releo, reedito para dejarlo como me gusta y cuando posteo, ¡tachán! X y Z han tenido una hiper mega conversación de 6 páginas y se han ido a casa a dormir y mientras tanto tu ahí posteando "Hola X como estas?" cuando en realidad ya no hay nadie.

No me parece bien que compares a un nivel tan alto la vida real con un foro de rol, no se parecen en nada. Un foro es un foro, cada uno se toma su tiempo en responder, cada uno tarda lo que tarda y quizás mientras estas escribiendo te llaman y necesitas parar un momento o quizás necesitas ir al baño y tardas 5min más de lo que realmente ibas a tardar.

Sin orden de turnos obligas a tus usuarios a escribir 3 lineas, lo justo y necesario para responder y eso (al menos para mi) no es rol ni es diversión. Uno va al foro a entretenerse no a postear a toda prisa por si alguien se te adelanta.

Yo no hay nada nuevo que odie. Ya todo lo han nombrado. Aunque especialmente odio los grupitos de usuarios, esos en los que tu llegas a un foro y ves a 5 personas hablando por el chat, saludas y siguen hablando de sus cosas. Haces algo y si alguien te postea (que normalmente no lo hace nadie) no van a ser uno de esos 5 porque estan ocupados creando post entre ellos.

Yo personalmente me he ocupado de reducir lo máximo posible ese tipo de grupitos. Pueden haber 5 que se lleven mejor y les guste rolear entre ellos pero intento que no se cierren a los demas.

Tambien tengo un odio especial a las afiliaciones. Antes de que se utilizara este nuevo método de postear como invitado. Cuando enviabas un email o un PM (más email que pm) dando todos los datos bien ordenados, descripciones bien escritas para luego...ni siquiera recibir una respuesta negativa, ¿tanto cuesta responder? Será que como solo tenia 10 activos en ese entonce no les interesaba afiliarme y ni siquiera veian necesario responderme.

Eso si, ahora que ya llevo mis años con el foro, las visitas al mes que recibe son bastante altas y los activos son muy activos...da gusto cuando uno de aquellos que ni siquiera se molestó en responderte te pide afiliación. Que buen sabor tiene la venganza ^_^
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Naya el 30/08/11, 12:34 am

Starrk escribió:Creo que te olvidas de algo muy importante y es que en la vida real yo te veo la cara, veo tus gestos y puedo saber si vas a hablar o no para cederte la palabra. Puedo decir una frase de 3 lineas en poco más de 1 segundo o 2.

Desde ya que no me estoy refiriendo al juego de rol, sino a la coherencia de cada saga. La verdad es que en la vida real pocas veces uno puede decir todo lo que quisiera ¿Qué? No vas a venirme con eso de que nadie se interrumpe. Si pensás que uno en una conversación de grupo acaba diciendo toda la frase que pensó, dudaría de si anduviste en una conversación de grupo.

Starrk escribió:No me parece bien que compares a un nivel tan alto la vida real con un foro de rol, no se parecen en nada. Un foro es un foro, cada uno se toma su tiempo en responder, cada uno tarda lo que tarda y quizás mientras estas escribiendo te llaman y necesitas parar un momento o quizás necesitas ir al baño y tardas 5min más de lo que realmente ibas a tardar.

El "no me parece bien" honestamente un poco me choca. Me encanta que tengas tu punto de vista, desde luego que es válido. Si te gusta más rolear así, pues... ¡adelante! Pero no quiere decir ello que mi punto de vista no sea válido también. No voy a decir el "no me importa lo que te parezca bien" porque me parece grosero xD!, pero la verdad es que son dos formas de rolear válidas. Ninguna te tiene que parecer "bien" o mejor que otra, aquí nadie impone nada. Son puntos de vistas.

Y volviendo a los puntos de vista: desde mi lugar un foro de rol ya de por sí no es la vida misma, como bien has sabido captar, por lo mismo me gusta hacer que todo a su alrededor sí simule a la vida real en la medida que se pueda ¿Por qué? Pues para balancearlo todo mejor. Sinceramente me parece inverosímil que todos escriban con un orden cronometrado por un administrador que hace las veces de moderador, no me lo creo y, en mi opinión, le quita dramatismo al momento haciéndolo ver demasiado forzado y falseado.

Starrk escribió:Sin orden de turnos obligas a tus usuarios a escribir 3 lineas, lo justo y necesario para responder y eso (al menos para mi) no es rol ni es diversión. Uno va al foro a entretenerse no a postear a toda prisa por si alguien se te adelanta.

Esto sólo pasa realmente en los foros donde hay mucha cantidad de usuarios y hay conectados a cada momento unos veinte, de los cuales cinco andan roleando en un mismo post. En los demás foros, con 60 usuarios, más o menos, sucede pocas veces la verdad.

Y, llegado al caso, vuelvo a aplicar lo mismo que dije más arriba: si te juntás con tus amigos, pocas veces vas a acabar diciendo toda la frase que estabas pensando, casi siempre hay interrupciones y uno se divierte igual, ¿no? Como sea, son formas de divertirse: algunos las prefieren más naturales y otros más artificiales; algunos más reales, otros más ficticias. Formas y formas.
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Starrk el 30/08/11, 05:29 am

Naya escribió:El "no me parece bien" honestamente un poco me choca. Me encanta que tengas tu punto de vista, desde luego que es válido. Si te gusta más rolear así, pues... ¡adelante! Pero no quiere decir ello que mi punto de vista no sea válido también. No voy a decir el "no me importa lo que te parezca bien" porque me parece grosero xD!, pero la verdad es que son dos formas de rolear válidas. Ninguna te tiene que parecer "bien" o mejor que otra, aquí nadie impone nada. Son puntos de vistas.

Sinceramente, no me esperaba que me respondieras así. A mi tampoco me importa que método te parece bien y en cambio, lo has estado explicando porque estamos en un tema para debatir que cosas nos gustan y no nos gustan :\ En ningun momento he dicho que estes imponiendo simplemente estaba opinando sobre algo que has dicho y no me convencia.

En fin, creo que mejor no debatiré nada más...y por cierto, mis amigos me dejan terminar siempre de hablar, no me cortan porque eso es de mala educación y no porque ellos me permitan terminar una frase ya tienes que dudar de si estoy o no en un grupo. Que a ti tus amigos no te permitan terminar de hablar no significa que lo hagan todos.

Lo dicho, no debatiré nada más porque esto tiene toda la pinta de terminar mal.

Suerte.
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por X-Men Lazos de sangre el 30/08/11, 11:54 am

Naya
Y todo será así, pues los significados de las palabras cambian según quién los mire. Probablemente rebelde sea todo eso y más, el problema está en las medidas en que cada uno de esos significados se administre.

Leemos como somos y lo que "verdaderamente es", es relativo.

Estimada, adoro la filosofía pero, creo que en este caso, está de más. A ver, si hablamos de Sirius Black y decimos que es rebelde y lo hemos leído...Creo que no estamos hablando de todos los conceptos que engloban el termino "rebelde". Creo que quien lo lea y quiera llevarlo, sabría que no es el rebelde de chaqueta negra ni el rebelde a las ordenes de su patrón... Discúlpame, entiendo lo que planteas, pero considero enormemente innecesario hacer una evaluación tan extensa de sentidos gramaticales por un personaje canon. Sabes que Wolverine no va a juntar flores , sabes que no vestirá de rosa y sabes que tiene un caracter agrio. Eso es lo que evaluo en mi foro. Dentro de esos parametros, los usuarios tienen libertad de uso. Saben que Kurt es monje, que es cómico y que habla aleman. Listo, dentro de esos parametros, no me van a traer a un Kurt modista afeminado. Y así una enorme cantidad de etc.

Yo puedo interpretar a Magneto como un antiheroe, pero eso no quita que él quiere destruir la humanidad. Yo lo interpreto como justificable, eso no quita que, dentro de su psicología quebrada por los sucesos de la vida, él se vuelva un racista. Y así y todo, yo se como actua Magneto , porque lo he leído, y quien ahora lleva a Magneto, lo considera villano y aun así, lo lleva excelentemente bien. Es respetar al personaje, no meterse en la mente de Stan Lee y hacer un capitulo del comic. Si supieras las asquerosidades que guionistas han hecho a los personajes de comic por desconocer su esencia, muchas de las comunidades actuales de rol no nos sorprenderían tanto xD.

Starrk
Yo no hay nada nuevo que odie. Ya todo lo han nombrado. Aunque especialmente odio los grupitos de usuarios, esos en los que tu llegas a un foro y ves a 5 personas hablando por el chat, saludas y siguen hablando de sus cosas. Haces algo y si alguien te postea (que normalmente no lo hace nadie) no van a ser uno de esos 5 porque estan ocupados creando post entre ellos.

¡Pero es que son asquerosamente desagradables! Eso me fastidia en tantos aspectos...En mi caso he de decir que mis usuarios son por demás sociables, al punto en que creo que han asustado a nuevos usuarios por exceso de atención ...Cuando llega un nuevo jugador, se ponen a bromear con él como si se conocieran de toda la vida xD. No es malo, por el contrario, creo que permite que los lazos entre rolers se afiancen ...

Naya
El "no me parece bien" honestamente un poco me choca. Me encanta que tengas tu punto de vista, desde luego que es válido. Si te gusta más rolear así, pues... ¡adelante! Pero no quiere decir ello que mi punto de vista no sea válido también. No voy a decir el "no me importa lo que te parezca bien" porque me parece grosero xD!, pero la verdad es que son dos formas de rolear válidas. Ninguna te tiene que parecer "bien" o mejor que otra, aquí nadie impone nada. Son puntos de vistas.

No me quería meter. Y de verdad, me disculpo por hacerlo...porque se que no me corresponde pero, no puedo con mi caracter: Una opinión puede ser chocante, pero hay que poner un poco de uno para evitar los roces, tanto al dar una opinión como al recibirla. El "no me parece" es un claro "no estoy de acuerdo".... Distinto al "No está bien". Ahí hay una clara imposición de ideas.

" Ninguna te tiene que parecer "bien" o mejor que otra," Casualmente ahi, si hay imposición de algo. En debates, la imposición es chocante y con causa. Técnicamente un debate es una postura contra otra. Cuando uno entra a debatir es sabiendo que habrá gente a favor, gente en contra y gente con posturas muy distintas, como en este caso.

Somos gente madura, todos aprendemos de todos y gracias al cielo, somos individuos también. Tratemos de calmar las aguas y no echar a perder los buenos ánimos que se dan en estos temas. Estamos para opinar, no para apoyar y menos para atacar...
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Re: Cosas que detestan en un foro de rol

Mensaje por Naya el 30/08/11, 07:14 pm

Starrk escribió:
Naya escribió:El "no me parece bien" honestamente un poco me choca. Me encanta que tengas tu punto de vista, desde luego que es válido. Si te gusta más rolear así, pues... ¡adelante! Pero no quiere decir ello que mi punto de vista no sea válido también. No voy a decir el "no me importa lo que te parezca bien" porque me parece grosero xD!, pero la verdad es que son dos formas de rolear válidas. Ninguna te tiene que parecer "bien" o mejor que otra, aquí nadie impone nada. Son puntos de vistas.

Sinceramente, no me esperaba que me respondieras así. A mi tampoco me importa que método te parece bien y en cambio, lo has estado explicando porque estamos en un tema para debatir que cosas nos gustan y no nos gustan :\ En ningun momento he dicho que estes imponiendo simplemente estaba opinando sobre algo que has dicho y no me convencia.

En fin, creo que mejor no debatiré nada más...y por cierto, mis amigos me dejan terminar siempre de hablar, no me cortan porque eso es de mala educación y no porque ellos me permitan terminar una frase ya tienes que dudar de si estoy o no en un grupo. Que a ti tus amigos no te permitan terminar de hablar no significa que lo hagan todos.

Lo dicho, no debatiré nada más porque esto tiene toda la pinta de terminar mal.

Suerte.

La verdad me parece que no has entendido del todo lo que he dicho. En ningún momento establecí alguna pelea, me disculpo por la interpretación que le has dado que, evidentemente era una posible.

En primer lugar no sé de dónde has sacado eso de que he "terminado de hablar", de verdad no lo entendí, me quedé pasmada. O.O

En segundo lugar, lo que me ha molestado fue tu frase "no me parece bien" porque creo que aquí no se estaba estableciendo ningún juicio de bien o mal, sino uno de preferencias y, como dice el dicho, sobre gustos no hay nada escrito. Sentí que era una forma de "imponer" y no de decir "esto me gusta".

La idea de decirte lo que a mí me ha molestado no era agresiva ni nada por el estilo, me parece que te lo has tomado demasiado a pecho xD!

En fin, que la intención nunca fue agredirte, lamento que te lo hayas tomado así. Te invito a releer el post a la luz de esta nueva intención que te estoy comunicando.


Saludos!
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